Sharky
Sharky to jeden z najbardziej obrotnych handlarzy w Nowym Obozie, pełniący funkcję kluczowego ogniwa w nieformalnej sieci dystrybucji towarów pod magiczną barierą. Jako szkodnik cieszy się dużą swobodą, a jego głównym zajęciem jest prowadzenie interesów przy swojej chacie, gdzie niemal przez całą dobę przesiaduje na drewnianej ławce, bacznie obserwując przechodniów. Sharky specjalizuje się w handlu bronią białą oraz dostarczaniu podstawowego ekwipunku, takiego jak wytrychy czy prowiant, co czyni go niezbędnym sojusznikiem dla każdego mieszkańca jaskini mieszkalnej, który planuje dłuższą wyprawę poza obóz. Dla Bezimiennego Sharky staje się szczególnie istotny w kontekście zadań związanych z czarnym rynkiem i relacjami między obozami. Kiedy bohater szuka kogoś, kto mógłby zastąpić Mordraga w roli pasera dostarczającego towary Fiskowi ze Starego Obozu, to właśnie Sharky zostaje mu polecony przez Ciphera jako idealny kandydat do tego typu ryzykownych transakcji. Dzięki swojej neutralności i kontaktom Sharky jest w stanie sprawnie przejąć obowiązki kuriera, zapewniając płynność handlu między rywalizującymi frakcjami. W rozmowie Sharky jest konkretny i rzeczowy, nie tracąc czasu na zbędne uprzejmości, co jest typowe dla ludzi Laresa. Jego oferta jest jedną z najszerszych w Nowym Obozie, a fakt, że jest on dostępny niemal o każdej porze dnia i nocy, sprawia, że bohater często wraca do jego chaty, by upłynnić zdobyczne przedmioty lub zaopatrzyć się w lepszy oręż przed walką z bestiami zamieszkującymi dolinę.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Szkodnik
Nowy Obóz
8