Gothic Lore

Saturas

Saturas to najwyższy arcymag wody i niekwestionowany przywódca duchowy Nowego Obozu. Jako jeden z dwunastu potężnych czarodziejów, którzy na polecenie króla stworzyli magiczną barierę, czuje na sobie ogromny ciężar odpowiedzialności za jej niekontrolowany rozrost. Po buncie skazańców, nie zgadzając się z polityką Gomeza i popadając w konflikt z Corristo, opuścił Stary Obóz wraz z grupą wiernych mu magów oraz ludźmi generała Lee. Jego życie pod kopułą podporządkowane jest jednemu celowi: zgromadzeniu wystarczającej ilości magicznej rudy, by wysadzić barierę i odzyskać wolność. Bezimienny trafia przed oblicze Saturasa w trzecim rozdziale, niosąc wieści o tragicznej śmierci Y’Beriona i upadku nadziei Obozu Bractwa. Aby dostać się do pilnie strzeżonej siedziby magów, bohater musi najpierw uzyskać hasło od Cronosa. Podczas pierwszego spotkania Saturas przyjmuje od protagonisty almanach oraz pierwszy kamień ogniskujący, wyjaśniając, że te artefakty są niezbędne do kontrolowanego skupienia energii kopca rudy. Wyznacza on bohatera na swojego wysłannika, powierzając mu misję odnalezienia pozostałych czterech kamieni rozrzuconych po całej kolonii, wspierając go przy tym mapą oraz zwojem teleportacyjnym. Rola Saturasa staje się jeszcze bardziej dramatyczna, gdy okazuje się, że do przeprowadzenia rytuału potrzeba mocy dwunastu magów. Arcymag wysyła bohatera z misją dyplomatyczną do Starego Obozu, by prosić o pomoc Magów Ognia. Wiadomość o ich brutalnym wymordowaniu przez Gomeza jest dla Saturasa potężnym ciosem, który zmusza go do szukania pomocy u wygnańca – nekromanty Xardasa. Saturas pokłada w tej współpracy ostatnią nadzieję, nieświadomy, że Xardas ma własny plan dotyczący Śniącego. Relacja między Saturasem a Bezimiennym kończy się w atmosferze głębokiego żalu i gniewu. W piątym rozdziale bohater, współpracując z Miltenem, wykorzystuje energię całego kopca rudy do naładowania legendarnego miecza Uriziel. Saturas, widząc, jak owoce wieloletniej pracy jego i jego braci zostają pochłonięte przez orkową broń, czuje się zdradzony i oszukany. Od tego momentu arcymag staje się wrogo nastawiony do protagonisty, uważając go za szaleńca, który zniszczył jedyną szansę na ucieczkę, choć w rzeczywistości to właśnie ten czyn pozwala ostatecznie pokonać demona i zburzyć więzienie.

Frakcja
Lokacja
Poziom

Mag Wody

Nowy Obóz

29