Gothic Lore

Rukhar

Rukhar to stały bywalec karczmy Orlana, którego najczęściej spotkasz siedzącego na ławce przed wejściem, z nieodłącznym kuflem w dłoni i przebiegłym błyskiem w oku. Jest to typowy karczemny kanciarz i hazardzista, który z organizowania zakładów uczynił swój sposób na życie. Rukhar nie szuka uczciwej pracy na roli czy służby w straży – woli żerować na naiwności innych i słabościach swoich rywali. Jego główną rozrywką są zawody w piciu piwa, w których rzuca wyzwanie każdemu, kto uważa, że ma mocną głowę, choć sam rzadko gra fair, co czyni go jedną z najbardziej irytujących, a zarazem barwnych postaci w okolicach skrzyżowania dróg.

Dla gracza Rukhar jest głównym antagonistą w zadaniu „Zawody w piciu”. To on stoi za pechem Randolpha, którego regularnie ogrywa w pijackich pojedynkach, stosując brudną zagrywkę – podmienia piwo przeciwnika na mocniejszy gin, co przy słabej głowie parobka kończy się błyskawicznym nokautem. Bezimienny może wejść w ten układ, stawiając u Rukhara sporą sumę złota na wynik starcia. Jeśli jednak przejrzysz jego oszustwo i podmienisz gin na wodę w jego kufrze (co wymaga kradzieży klucza lub umiejętności otwierania zamków), karta się odwróci. Porażka Rukhara jest wyjątkowo satysfakcjonująca, ponieważ nie tylko tracisz u niego reputację „naiwniaka”, ale też zmuszasz go do wypłacenia pokaźnej nagrody, co dla kogoś tak chciwego jest bólem większym niż najgorszy kac po posiłku u piratów.

Postać Rukhara idealnie oddaje klimat karczmy „Pod Martwą Harpią” jako miejsca spotkań ludzi z marginesu, dezerterów i cwaniaków. Pokazuje on, że w świecie Gothica nie każde zagrożenie nosi pancerz czy włada magią – czasem największym wyzwaniem jest przechytrzenie lokalnego oszusta przy pomocy sprytu i szybkiej wymiany zawartości butelek. Choć nie jest postacią kluczową dla głównego wątku, to właśnie tacy ludzie jak on sprawiają, że świat gry wydaje się żywy i pełen drobnych, ludzkich intryg, które można rozwiązać na wiele sposobów.

Frakcja
Lokacja
Poziom

Farmer

Karczma Orlana

10