Nyras
Nyras to postać, której losy stanowią mroczne ostrzeżenie przed nieprzewidywalną naturą mocy, jakiej czci Obóz Bractwa. Jako gorliwy nowicjusz, Nyras początkowo sprawia wrażenie typowego mieszkańca bagien, całkowicie oddanego sprawie Śniącego. Mieszka w chacie zlokalizowanej w samym sercu obozu, nieopodal placu, gdzie pod czujnym okiem Baala Oruna zastępy nowicjuszy mozolnie ubijają bagienne ziele. Przy pierwszym spotkaniu Nyras chętnie dzieli się z Bezimiennym wiedzą na temat wewnętrznych struktur sekty, opowiada o bóstwie śpiącym w głębi ziemi oraz o wielkich nadziejach, jakie guru pokładają w nadchodzącym rytuale wielkiego przywołania. Prawdziwy dramat Nyrasa rozgrywa się jednak w drugim rozdziale gry, kiedy to zostaje on wyróżniony przez samego Y’Beriona i wysłany z niezwykle ważną misją odnalezienia jednego z pięciu kamieni ogniskujących. Artefakt ten, spoczywający na pobliskim klifie, ma kluczowe znaczenie dla planowanego rytuału. Gdy mija zbyt wiele czasu, a nowicjusz nie daje znaku życia, zaniepokojony najwyższy guru wysyła bohatera jego śladem. Na szczycie wzgórza, przy kamiennej platformie, Bezimienny odnajduje Nyrasa, jednak nie jest to już ten sam człowiek, którego poznał na bagnach. Okazuje się, że bliskość kamienia ogniskującego oraz mroczna aura Śniącego doprowadziły Nyrasa do całkowitego szaleństwa i opętania. Z obłąkańczym błyskiem w oku ogłasza on, że Śniący przemówił do niego bezpośrednio, mianując go swoim jedynym, prawdziwym arcykapłanem. W przypływie religijnego fanatyzmu i paranoi, Nyras uznaje bohatera za zagrożenie dla swojej nowej pozycji i rzuca się na niego z bronią w ręku. Starcie kończy się tragicznie dla nowicjusza – Bezimienny zmuszony jest go pokonać, by odebrać artefakt i dostarczyć go do Y’Beriona. Postać Nyrasa jest pierwszym wyraźnym sygnałem, że siła, którą czci Bractwo, może niszczyć umysły swoich wyznawców jeszcze przed wielkim przebudzeniem.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Nowicjusz
Obóz Bractwa
6