Gothic Lore

Merdarion

Merdarion to jedna z najbardziej szanowanych postaci w hierarchii magów, pełniąca funkcję jednego z dwunastu potężnych czarodziejów, którzy na rozkaz króla Rhobara II stworzyli magiczną barierę nad Górniczą Doliną. Po tragicznych wydarzeniach towarzyszących rozrośnięciu się kopuły i przejęciu władzy przez więźniów, Merdarion pozostał lojalny wobec Saturas oraz idei odzyskania wolności, dlatego wraz z generałem Lee i pozostałymi Magami Wody opuścił Stary Obóz, by założyć Nowy Obóz. W nowej strukturze społecznej piastuje godność arcymaga wody i jest jednym z filarów duchowych frakcji, wierząc głęboko, że zgromadzony w jaskini kopiec rudy pozwoli na zniszczenie więzienia. Na co dzień Merdariona można spotkać w górnej części jaskini mieszkalnej, w obrębie ufortyfikowanej siedziby magów, gdzie oddaje się on studiowaniu starych woluminów przy pulpicie w swojej chacie. Choć w pierwszej części sagi jego rola jest głównie tłem dla działań Saturasa i nie wywiera on bezpośredniego wpływu na główny wątek fabularny, to jego obecność podkreśla intelektualny i badawczy charakter grupy wyznawców Adanosa. Merdarion jawi się jako postać opanowana i zdystansowana, skupiona na poszukiwaniu wiedzy teoretycznej, która mogłaby wspomóc wielki plan ucieczki. Jego historia znajduje kontynuację w kolejnych częściach przygód Bezimiennego, gdzie jako członek Wodnego Kręgu wyrusza do Jarkendaru, a ostatecznie trafia na kontynent, by w mroźnym Nordmarze i na pustyniach Varantu kontynuować swoją misję pasterską w imieniu boga równowagi.

Frakcja
Lokacja
Poziom

Mag Wody

Nowy Obóz

26