Krzykacz
Krzykacz to jeden z najbardziej bezczelnych i pewnych siebie szkodników zamieszkujących Nowy Obóz. Jego obecność w osadzie szybko staje się źródłem konfliktu, ponieważ bez pytania o zgodę i wbrew panującej hierarchii zajął on chatę znajdującą się w sekcji przeznaczonej dla najemników. Tak jawne naruszenie terytorialne wywołało sporą irytację u wyższych rangą członków obozu, zwłaszcza u Gorna i Torlofa. Obaj najemnicy, dbając o porządek i prestiż swojej grupy, uważają, że szkodnikowi należy się solidna nauczka, która przypomni mu o jego miejscu w obozowej drabinie społecznej. Dla Bezimiennego sytuacja z Krzykaczem jest okazją do wykazania się lojalnością wobec najemników oraz zarobienia kilku bryłek rudy. Bohater otrzymuje zadanie wyeksmitowania nieproszonego lokatora siłą. Choć Krzykacz początkowo stara się zachować twardą postawę, po przegranym pojedynku i otrzymaniu lania od protagonisty, jego pewność siebie gwałtownie znika. Wykurzony z cudzego domu, salwuje się ucieczką i ostatecznie przenosi się do skromniejszej chaty położonej niedaleko siedziby Laresa, w bezpieczniejszej dla szkodników strefie obozu. Rozwiązanie problemu Krzykacza nie tylko uspokaja nastroje wśród podwładnych Lee, ale też pozwala bohaterowi na chwilowe przejęcie opuszczonej przez niego chaty. Sam szkodnik, mimo porażki, pozostaje w obozie, jednak po bójce unika dalszych konfrontacji z Bezimiennym, zdając sobie sprawę, że duma najemników nie znosi tak jawnych przejawów samowoli.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Szkodnik
Nowy Obóz
6