Gothic Lore

Kervo

Kervo to postać, którą spotykamy w drugim rozdziale gry, ukrywającą się w jednej z jaskiń Górniczej Doliny. Jego historia jest typowa dla wielu skazańców, którzy po upadku Bariery nie zdołali opuścić doliny. Został schwytany przez paladynów i wcielony do ekspedycji kopaczy pod dowództwem Marcosa, jednak przy pierwszej nadarzającej się okazji zbiegł wraz ze swoim kompanem, Geppertem. Obaj uciekinierzy utknęli w jaskini, odcięci od świata przez watahę wygłodniałych topielców, które krążą przy wejściu.

Dla Bezimiennego Kervo jest źródłem prostego zadania polegającego na eliminacji potworów. Kervo jest przerażony perspektywą zostania obiadem dla topielców i błaga o oczyszczenie terenu. Nagroda za pomoc jest ściśle uzależniona od ścieżki, jaką kroczy bohater: Mag Ognia otrzyma niezwykle cenny pusty kamień runiczny, natomiast paladyn lub łowca smoków dostanie bryłkę magicznej rudy. Jest to jedna z niewielu okazji w grze, by zdobyć tak wartościowe przedmioty za stosunkowo proste zlecenie.

W czwartym rozdziale gry los Kervo staje się niejasny. Gdy Bezimienny wraca do jego jaskini, zastaje tam grupę łowców smoków (między innymi Hokurna), jednak po Kervo i Geppercie nie ma już śladu. Nie wiadomo, czy udało im się bezpiecznie uciec z doliny, czy też padli ofiarą orków lub dzikich zwierząt, które opanowały okolicę po przybyciu smoków. Postać Kervo doskonale obrazuje losy „małych ludzi” w Górniczej Dolinie, którzy próbują przetrwać między młotem paladynów a kowadłem armii ciemności.

Frakcja
Lokacja
Poziom

Skazaniec

Górnicza Dolina

10