Gothic Lore

Kardif

Kardif to właściciel jedynej karczmy w Dzielnicy Portowej, która jest sercem plotek, szemranych interesów i spotkań najgorszego elementu w mieście. To człowiek, który o życiu w porcie wie absolutnie wszystko, ale jego wiedza nigdy nie jest darmowa. Kardif wyznaje zasadę, że informacja to towar jak każdy inny, dlatego za każdą wskazówkę dotyczącą pracy, ludzi czy tajemnic miasta żąda kilku sztuk złota. Choć sprawia wrażenie cynika, jest kluczowym ogniwem w funkcjonowaniu portowej społeczności.

Dla Bezimiennego Kardif jest najważniejszym źródłem informacji na początku gry. To u niego można dowiedzieć się o zaginionych ludziach, o tym, kto potrzebuje pomocy, lub gdzie szukać kogoś, kto potrafi otworzyć każdy zamek. Jeśli gracz wykaże się sprytem i zacznie współpracować z podziemiem, Kardif staje się cichym pośrednikiem. To on naprowadza bohatera na Nagura, który ma zlecenie na kradzież paczki, oraz sugeruje, że za niektórymi sprawami w mieście stoi coś więcej niż tylko przypadek.

W karczmie Kardifa można również spotkać wiele innych barwnych postaci, jak Moe stojący przed wejściem czy pechowy Joe (jeśli zostanie uwolniony). Sam karczmarz pełni rolę barometru nastrojów w mieście – od niego dowiadujemy się, jak bardzo paladyni zalazły za skórę biedniejszym mieszkańcom. Kardif to postać, która uczy gracza, że w Khorinis złoto otwiera nie tylko skrzynie, ale przede wszystkim usta ludzi, którzy widzą i słyszą zbyt wiele

Frakcja
Lokacja
Poziom

Obywatel

Miasto Khorinis

20