Joe
Joe to postać, która dla wielu graczy pozostaje tajemnicą przez bardzo długi czas. Jest on drobnym złodziejaszkiem, o którym słyszymy po raz pierwszy od kupca Hakona na targu. Hakon wspomina, że Joe zniknął bez śladu niedługo po tym, jak chwalił się, że znalazł sposób na łatwe dostanie się do jednej z miejskich wież strażniczych. Nikt w mieście nie wie, co się z nim stało, a strażnicy miejscy wydają się kompletnie niezainteresowani losem zaginionego rzezimieszka.
Prawda o losie Joego jest prozaiczna i bolesna. Podczas próby włamania do wieży strażniczej znajdującej się niedaleko domu stolarza Thorbena, Joe przypadkowo zatrzasnął za sobą drzwi, a nie posiadał klucza, by otworzyć je od środka. Spędził tam wiele dni, licząc na to, że ktoś go odnajdzie. Aby go uwolnić, Bezimienny musi wejść w posiadanie klucza do wież strażniczych. Klucz ten można ukraść strażnikowi Peckowi (którego zazwyczaj znajduje się w „Czerwonej Latarni” w porcie) lub znaleźć go w inny sposób zależny od obranej ścieżki gildyjnej.
Po otwarciu drzwi Joe jest niezwykle wdzięczny za ratunek. Choć nie posiada przy sobie wielkich skarbów, samo uwolnienie go nagradza gracza sporą dawką punktów doświadczenia. Joe po odzyskaniu wolności udaje się prosto do karczmy Kardifa w porcie, gdzie można go później spotkać i porozmawiać o jego pechowej przygodzie. Postać ta jest klasycznym przykładem na to, jak Gothic nagradza ciekawość gracza oraz dokładną eksplorację miasta, zamieniając zwykłą plotkę usłyszaną na targu w konkretne zadanie ratunkowe.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Złodziej
Miasto Khorinis
10