Baal Isidro
Baal Isidro to postać, która doskonale obrazuje, jak surowe realia Górniczej Doliny potrafią złamać nawet najbardziej gorliwych wyznawców Śniącego. Jako nowicjusz z Obozu Bractwa został wysłany wraz z Baalem Kaganem do Nowego Obozu w konkretnym celu: mieli wspólnie zdominować tamtejszy rynek używek, sprzedając bagienne ziele spragnionym relaksu szkodnikom i najemnikom. Jednak w przeciwieństwie do swojego zaradnego partnera, Isidro całkowicie zawiódł jako handlowiec. Zamiast budować wpływy sekty, sam padł ofiarą innego nałogu – uzależnienia od ryżówki, co doprowadziło go do ruiny i utraty zaufania u swoich mistrzów. Bezimienny odnajduje go w karczmie na jeziorze, gdzie Isidro spędza całe dnie, topiąc smutki w alkoholu i panicznie bojąc się powrotu na bagniska bez rudy, którą powinien zarobić. Jest postacią tragiczną i zrezygnowaną; początkowo zbywa bohatera, twierdząc, że jego sytuacja jest beznadziejna. Dopiero gdy protagonista wykaże się sprytem – oferując mu darmowy alkohol lub powołując się na autorytet Baala Kagana – nowicjusz otwiera się i przystaje na układ. Przekazuje bohaterowi ogromny zapas ziela (aż 50 skrętów), licząc na to, że ktoś sprawniejszy od niego zdoła upłynnić towar wśród mieszkańców obozu i podzieli się z nim zyskiem. Współpraca z Isidro jest kluczowa nie tylko dla zdobycia szybkich bryłek rudy, ale także dla zyskania przychylności w Nowym Obozie. Zadanie to zazębia się z ambicjami Laresa, przywódcy szkodników, który widzi w przejęciu handlu zielem szansę na osłabienie wpływów Bractwa i wzbogacenie własnej frakcji. Isidro to postać symbolizująca upadek ideałów pod wpływem słabości charakteru, ale dla gracza stanowi on przede wszystkim złotą okazję do wejścia w struktury przestępcze Nowego Obozu.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Nowicjusz
Karczma na jeziorze
9