Pacho
Pacho to strażnik ze Starego Obozu, który pełni jedną z najbardziej niewdzięcznych i niebezpiecznych wart w całej Górniczej Dolinie. Jego posterunek znajduje się pod rozłożystym drzewem przy ścieżce prowadzącej bezpośrednio na terytorium orków, w niewielkiej odległości od południowej bramy obozu. Pacho nie stoi tam jednak po to, by pobierać myto czy wymuszać rudę – jego obecność ma charakter czysto ostrzegawczy dla nieświadomych niebezpieczeństwa podróżników. Przy pierwszym spotkaniu Pacho wykazuje się nietypową dla strażników troską o życie nowicjuszy. Zaczepia Bezimiennego, kategorycznie odradzając mu dalszą wędrówkę tą ścieżką. Wyjaśnia, że droga prowadzi prosto w paszczę zielonoskórych, a każdy, kto zapuści się dalej bez odpowiedniego przygotowania i potężnego oręża, skazuje się na pewną i brutalną śmierć. Jego słowa stanowią naturalną barierę dla graczy na niskim poziomie doświadczenia, wyznaczając granicę między względnie bezpiecznymi terenami doliny a mrocznymi ziemiami orków. Niestety, podobnie jak w przypadku wielu innych członków Starego Obozu, lojalność Pacho wobec Gomeza bierze górę nad jego dawną życzliwością. W czwartym rozdziale gry, po eskalacji konfliktu i zamordowaniu Magów Ognia, Pacho staje się wrogo nastawiony do Bezimiennego. Dawny informator i „dobry duch” leśnej ścieżki bez wahania dobywa broni, by zaatakować bohatera, stając się kolejną ofiarą paranoi i nienawiści, która opanowała zamek po zawaleniu Starej Kopalni.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Strażnik
Stary Obóz
10