Darrion
Aaron to jeden z wielu strażników Starego Obozu, których spotkać można w mrocznych korytarzach Starej Kopalni. Jego posterunek znajduje się na jednym z poziomów głównego szybu, gdzie zamiast na pilnowaniu kopaczy, Aaron zdaje się koncentrować niemal całą swoją uwagę na bezpieczeństwie własnego mienia. Jest to postać, która idealnie wpisuje się w ponury krajobraz Kolonii Karnej – surowy, interesowny i skrajnie podejrzliwy, zwłaszcza gdy ktoś zbliża się do jego prywatnej skrzyni z kosztownościami. Aaron nie ufa nikomu, co czyni go typowym przedstawicielem kasty strażników, dla których własna korzyść i ruda są ważniejsze niż jakiekolwiek zasady czy lojalność. Dla Bezimiennego Aaron staje się celem intrygi zaplanowanej przez przebiegłego kopacza imieniem Snipes. Sytuacja Aarona jest o tyle kłopotliwa, że choć strzeże on swojego kufra z ogromną zawziętością, to w wyniku własnego gapiostwa lub sprytu innych, nie posiada przy sobie klucza do kłódki. Snipes, który wszedł w posiadanie tego przedmiotu, oferuje bohaterowi pomoc w „odciągnięciu” Aarona od posterunku. Aaron, mimo swojej podejrzliwości, daje się złapać na prosty fortel – gdy bohater informuje go, że szef kopalni, Ian, wzywa go do siebie, strażnik opuszcza posterunek, co otwiera drogę do splądrowania jego skrzyni. Postać Aarona pokazuje, jak łatwo chciwość i paranoja mogą stać się słabym punktem nawet najbardziej gburowatego strażnika. Po tym, jak Aaron zorientuje się, że został oszukany, a Ian wcale go nie wzywał, wraca na swoje miejsce wściekły i upokorzony. Gracz może wówczas odkupić od Snipesa klucz i – o ironio – sprzedać go samemu Aaronowi za 20 bryłek rudy, co jeszcze bardziej podkreśla absurdalny i skorumpowany charakter relacji międzyludzkich wewnątrz Bariery. Aaron to postać, która przypomina bohaterowi, że za odpowiednią cenę lub przy użyciu sprytu, niemal każdego w Starym Obozie można wywieść w pole.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Nowicjusz
Obóz Bractwa – Kuźnia
9