Vino
Vino to jeden z parobków pracujących na farmie Lobarta, czyli w pierwszym gospodarstwie, jakie odwiedzasz po wyjściu z wieży Xardasa. Jest to prosty, nieco zmęczony życiem człowiek, który od rana do nocy haruje na polu rzepy pod okiem surowego gospodarza. Vino nie grzeszy ambicją ani odwagą, ale posiada pewną tajemnicę, która czyni go kimś więcej niż tylko tłem dla wiejskich krajobrazów. Ma on ogromną słabość do mocnych trunków i bimbrownictwa, co wpędziło go w niemałe kłopoty z prawem i strażą miejską.
Dla gracza Vino jest postacią istotną przede wszystkim na samym początku gry. Jeśli pomożesz mu w pracy na polu lub przyniesiesz wino (które uwielbia), może on pomóc Ci zdobyć poparcie Lobarta, co ułatwi zakup farmerskiego ubrania – kluczowego rekwizytu do niepostrzeżonego wejścia do miasta. Najciekawszy wątek Vina wiąże się jednak z jego nielegalnym hobby. W lesie niedaleko farmy ukrył on bimbrownię, o której nie wie nikt poza nim i jego wspólnikiem. Jeśli odnajdziesz to miejsce i porozmawiasz z nim o tym, otworzą się nowe możliwości handlu i zadań. W trzecim rozdziale sytuacja Vina staje się dramatyczna – pada on ofiarą Poszukiwaczy i zostaje opętany przez siły Beliara. Jako jeden z opętanych, Vino staje się częścią zadania dla Magów Ognia (szczególnie Kiroka), polegającego na leczeniu lub odbieraniu almanachów od ludzi, których umysły zostały zatrute przez mrok.
Postać Vina dodaje grze Gothic II realizmu, pokazując codzienne zmagania niższych warstw społecznych. Jego historia to mieszanka humoru (nieudolne bimbrownictwo) i tragedii (opętanie przez demony). Vino to przykład zwykłego człowieka, który chce tylko przetrwać dzień przy butelce czegoś mocniejszego, ale zostaje wciągnięty w wielki konflikt między bogami, którego zupełnie nie rozumie. Jego obecność przypomina graczowi, że wojna ze złem uderza najbardziej w tych, którzy nie mają mieczy ani magii, by się bronić.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Farmerzy
Farma Lobarta
10