Skinner
Skinner to jeden z najbardziej niebezpiecznych i nieprzewidywalnych bandytów zamieszkujących obóz w Jarkendarze. Jego postać owiana jest złą sławą nawet wśród innych rzezimieszków co sprawia że większość mieszkańców bagien omija go szerokim łukiem. Skinner jest człowiekiem o skrajnie niestabilnej psychice który nienawidzi gdy ktoś zakłóca jego spokój a zwłaszcza gdy budzi go ze snu. Całe dnie spędza wylegiwając się w swoim szałasie i biada temu kto postanowi wejść z nim w jakąkolwiek interakcję bez wyraźnego powodu. Jest ucieleśnieniem brutalności i anarchii która panuje w szeregach ludzi Kruka gdzie silniejszy i bardziej szalony dyktuje warunki.
Dla gracza Skinner stanowi swego rodzaju pułapkę oraz wyzwanie bojowe. Jeśli zdecydujesz się go obudzić bandyta bez ostrzeżenia dobędzie swojej broni i rzuci się na Ciebie z morderczym szałem. Walka z nim jest o tyle istotna że Skinner posiada jeden z unikatowych przedmiotów w grze – Betty czyli wyjątkowo lekką i skuteczną broń białą wymagającą wysokiej zręczności która jest marzeniem każdego bohatera rozwijającego się w tym kierunku. Pokonanie go nie niesie ze sobą żadnych negatywnych konsekwencji w obozie ponieważ bandyci uważają że Skinner sam prosił się o kłopoty swoim zachowaniem. Co ciekawe jest on również posiadaczem jednego z czerwonych kamieni ułatwiających poruszanie się po kopalni co czyni jego eliminację niemalże punktem obowiązkowym dla kolekcjonerów ekwipunku.
Postać Skinnera dodaje obozowi na bagnach mrocznego i brutalnego kolorytu. Pokazuje on że wśród bandytów nie ma miejsca na uprzejmości a chwila nieuwagi lub brak szacunku dla czyjejś prywatności może skończyć się szybką śmiercią. Skinner to typowy samotny wilk który nie dba o politykę Estebana czy plany Kruka – chce tylko by dano mu święty spokój a każdy kto mu go odbiera musi liczyć się z ostrym ostrzem jego miecza.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Bandyci
Obóz Bandytów
30