Gothic Lore

Xardas

Xardas to postać ikoniczna, mentor Bezimiennego i główny architekt wydarzeń w całej sadze. Były Arcymag Ognia i najwyższy kapłan zakonu, który porzucił służbę Innosowi, by studiować zakazaną magię Beliara. Zrobił to jednak nie z żądzy czystego zła, lecz z przekonania, że tylko poznanie mocy wroga pozwoli go pokonać. To człowiek o nieskończonej wiedzy, chłodnym intelekcie i aurze mroku, która sprawia, że nawet najpotężniejsi paladyni drżą na samo brzmienie jego imienia. Xardas zawsze gra o najwyższą stawkę i rzadko wyjawia swoje prawdziwe motywy, traktując świat jak wielką szachownicę.

Dla gracza Xardas jest punktem startowym i końcowym przygody w Gothic II. To on ratuje Cię z ruin świątyni Śniącego, przywracając do życia w swojej nowej wieży pod Khorinis. Przez całą grę pełni rolę głównego zleceniodawcy – to on wysyła Cię po Oko Innosa i kieruje Twoje kroki ku smokom. Dla magów jest jedynym nauczycielem najwyższych kręgów magii oraz potężnych czarów przywoływania. Choć w piątym rozdziale znika w tajemniczych okolicznościach, zostawiając jedynie list, jego obecność jest wyczuwalna do samego końca. Finał gry na Dworze Irdorath ujawnia jego prawdziwy plan: przejęcie mocy martwego Smoka-Ożywieńca i zostanie awatarem Beliara, co drastycznie zmienia układ sił w świecie.

Postać Xardasa to uosobienie „celu uświęcającego środki”. Jest jedyną osobą, która widzi szerszy obraz wojny bogów i nie boi się splamić rąk nekromancją, by osiągnąć ostateczne zwycięstwo nad losem. Jego relacja z Bezimiennym jest skomplikowana – z jednej strony to jedyny prawdziwy sojusznik, który zna prawdę o Twoim przeznaczeniu, z drugiej zaś wytrawny gracz, który wykorzystuje Cię do realizacji własnych, kosmicznych ambicji. Bez Xardasa nie byłoby serii Gothic – on jest mrocznym sercem tej historii.

Frakcja
Lokacja
Poziom

Nekromanta

Wieża Xardasa

75