Mario
Mario to jedna z najbardziej tajemniczych i niepokojących postaci, jakie Bezimienny może spotkać w późniejszym etapie gry. Pojawia się w piątym rozdziale, gdy bohater kompletuje załogę na statek mający odpłynąć do dworu Irdorath. Siedzi w portowej knajpie i sam oferuje swoje usługi jako doświadczony żeglarz i żołnierz. Choć sprawia wrażenie kompetentnego i chętnego do pomocy, bije od niego aura, która sprawia, że inni towarzysze (jak np. Diego czy Milten) podchodzą do niego z dużą rezerwą i nieufnością.
Jeśli gracz zdecyduje się zabrać Mario na pokład, postać ta nie pełni żadnej konkretnej funkcji użytkowej podczas rejsu, w przeciwieństwie do innych członków załogi, którzy uczą umiejętności lub handlują. Jego obecność na statku staje się jednak źródłem narastającego napięcia. W pewnym momencie Mario znika ze swojego posterunku, co jest sygnałem, że jego intencje nigdy nie były czyste.
Finał wątku Mario ma miejsce już na samej wyspie Irdorath. Okazuje się on zdrajcą i sługą Poszukiwaczy, który miał za zadanie przeniknąć w szeregi bohatera i uderzyć w najmniej oczekiwanym momencie. Spotkanie go w jaskiniach Irdorath kończy się nieuchronną walką na śmierć i życie. Przy jego ciele można odnaleźć Almanach Opętanych, co ostatecznie potwierdza, że Mario był jedynie narzędziem w rękach sił Beliara. Jego postać to świetny przykład na to, że w świecie Gothic II nie każda pomocna dłoń jest wyciągnięta w dobrej wierze.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Niezależny
Miasto Khorinis
40