Lothar
Lothar to paladyn, którego większość graczy zapamiętuje jako uosobienie arogancji i biurokracji Zakonu. Stoi on na straży wejścia do Górnego Miasta i pełni rolę oficjalnego witacza dla każdego, komu uda się przekroczyć progi dzielnicy bogaczy. Jest niesłychanie dumny, sztywny i całkowicie oddany literze prawa. To właśnie on wygłasza bohaterowi słynny wykład na temat zasad panujących w mieście, informując o zakazie wstępu do ratusza oraz o statusie paladynów jako jedynych prawowitych obrońców wyspy.
Dla gracza Lothar jest postacią, która na początku gry buduje silną barierę psychologiczną. Każda próba rozmowy z nim o smokach kończy się kpiącym uśmiechem i poleceniem, by nie zawracać głowy lordowi Hagenowi bajkami dla dzieci. Jego niedowierzanie w opowieści bohatera jest frustrujące, ale doskonale oddaje nastroje panujące wśród elity paladynów, którzy czują się zbyt potężni, by wierzyć w powrót mitycznych bestii.
Z Lotharem wiąże się tragiczny wątek w trzecim rozdziale gry. Zostaje on niespodziewanie zamordowany, a o zbrodnię oskarżony zostaje inny paladyn lub postać bliska bohaterowi (zależnie od frakcji). Śledztwo w sprawie jego śmierci prowadzi do odkrycia mrocznych wpływów Poszukiwaczy w samym sercu miasta. Choć za życia bywał nieznośny, jego nagłe odejście uświadamia mieszkańcom, że nikt nie jest bezpieczny, a mrok przeniknął nawet za mury Górnego Miasta.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Nowicjusz
Miasto Khorinis
50