Gothic Lore

Garond

Garond to dowódca ekspedycji paladynów wysłanej przez lorda Hagena do Górniczej Doliny w celu pozyskania i zabezpieczenia magicznej rudy. Kiedy Bezimienny dociera do niego w drugim rozdziale gry, zastaje człowieka skrajnie zmęczonego, przytłoczonego ogromną odpowiedzialnością i powoli tracącego nadzieję. Zamek, w którym dowodzi, jest szczelnie otoczony przez gigantyczną armię orków, ataki smoków niszczą morale, a zapasy kurczą się z każdym dniem. Garond to twardy weteran i pragmatyk, który doskonale zdaje sobie sprawę z beznadziejności swojego położenia, jednak niezłomny obowiązek wobec króla nie pozwala mu się poddać.

Z perspektywy gracza Garond jest jedną z najważniejszych postaci w całej grze. To on dysponuje pismem do lorda Hagena, które stanowi oficjalny dowód na istnienie armii ciemności i smoczego zagrożenia. Bez tego listu zdobycie Oka Innosa jest niemożliwe. Paladyn nie zamierza jednak wręczyć dokumentu komuś, kto po prostu o to prosi. Zleca bohaterowi misję, która dla większości jego ludzi byłaby samobójstwem: przedarcie się przez terytoria orków do trzech odizolowanych obozów wydobywczych (Fajetha, Silvestro i Marcosa) i przyniesienie raportów o ilości zebranej rudy.

Gdy Bezimienny wraca z dramatycznymi wieściami o rzezi w obozach, Garond ze stoickim spokojem przyjmuje cios, wręcza upragniony list i przygotowuje się na najgorsze. W późniejszych rozdziałach, zwłaszcza po przybyciu łowców smoków i narastającym chaosie, dowódca stara się utrzymać kruchą dyscyplinę w zamku, choć staje się coraz bardziej odizolowany i zgorzkniały. Jego postać to symboliczne przedstawienie upadku dawnego porządku – potężny rycerz Innosa zredukowany do roli więźnia we własnej twierdzy, walczący wyłącznie o opóźnienie nieuniknionego końca.

Frakcja
Lokacja
Poziom

Paladyni

Górnicza Dolina

50