Crimson
Crimson to opanowany, pragmatyczny i niezwykle zapracowany bandyta, który w odizolowanym na bagnach Jarkendaru obozie pełni niezwykle ważną funkcję głównego mincerza. Jego rozgrzany do czerwoności piec hutniczy znajduje się w głębszych partiach kopalni złota, tuż przy potężnych wrotach prowadzących do prastarej świątyni Adanosa. Dla Bezimiennego, któremu udało się ostatecznie zapracować na dostęp do szybu wydobywczego, Crimson staje się absolutnie kluczowym kontaktem biznesowym. To właśnie ten rzemieślnik posiada monopol na przetapianie surowych bryłek złota – żmudnie wydobytych ze ścian jaskini lub znalezionych w trakcie eksploracji – na pełnoprawne, brzęczące w sakiewce złote monety. Wymiana u niego jest niezwykle lukratywna i stanowi dla gracza jedno z najlepszych źródeł szybkiego dochodu w całym dodatku Noc Kruka.
Poza swoim fachem, Crimson odgrywa również bardzo ważną rolę w budowaniu mrocznego, pełnego napięcia klimatu wokół poczynań głównego antagonisty. Z racji tego, że jego stanowisko pracy zlokalizowane jest tuż obok świątyni, do której udał się Kruk, złotnik stał się mimowolnym świadkiem niezwykle niepokojących zdarzeń. W rozmowie z Bezimiennym wyjawia z nieskrywanym, autentycznym lękiem, że wielokrotnie słyszał swojego szefa rozmawiającego z kimś za zamkniętymi drzwiami. Zaznacza przy tym, że odpowiadający dowódcy dudniący, nieludzki głos z całą pewnością nie należał do żadnego człowieka i przyprawiał go o paraliżujące dreszcze, co jest pierwszym tak namacalnym dowodem na przebudzenie potężnego Szponu Beliara. Pomimo tego rosnącego w mrokach kopalni zła, Crimson woli nie mieszać się w sprawy wyższych sił i twardo stąpa po ziemi, skupiając całą swoją uwagę na pilnowaniu tygla i sprawiedliwym wypłacaniu należności górnikom.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Bandyta
Kopalnia złota w obozie bandytów
20