Cord
Cord to kolejny stary znajomy Bezimiennego, zaprawiony w bojach weteran wywodzący się z dawnego Nowego Obozu, który po zniszczeniu Magicznej Bariery zasilił elitarne szeregi najemników stacjonujących na ogromnej farmie Onara. Ten chłodno kalkulujący i opanowany wojownik pełni w obozie zaszczytną funkcję głównego mistrza miecza, spędzając całe dnie na niewielkim płaskowyżu, gdzie z precyzją szlifuje swoje bojowe umiejętności. Cord jest niezwykle cennym, ale i bardzo wymagającym nauczycielem – choć potrafi wyciągnąć biegłość w posługiwaniu się bronią jedno- i dwuręczną aż do poziomu absolutnego mistrza, stanowczo odmawia szkolenia całkowitych żółtodziobów, żądając, by potencjalny uczeń posiadał już solidne podstawy (minimum 30% umiejętności). Co jednak najważniejsze z perspektywy fabularnej dodatku Noc Kruka, pod maską obozowego twardziela Cord skrywa drugą, znacznie bardziej tajemniczą tożsamość – jest pełnoprawnym, lojalnym i niezwykle aktywnym członkiem tajnego Wodnego Kręgu. Z tego powodu może okazać się wręcz nieoceniony podczas procesu rekrutacji do zbrojnej gildii generała Lee. Jeśli Torlof przydzieli graczowi trudne zadanie testowe polegające na zbrojnym przegonieniu uciążliwego patrolu straży miejskiej z oddalonej farmy Bengara, Cord z chęcią użyje swoich wpływów i wyręczy w tym wyzwaniu „brata z Kręgu”, wysyłając tam kilku swoich chłopaków. W zamian oczekuje jedynie, że Bezimienny wykorzysta swoje kontakty z magami wody, by dowiedzieć się, co dokładnie stało się z jego dawnym przyjacielem i zaginionym najemnikiem, Patrickiem. Jego podwójna rola sprawia, że stanowi on absolutnie kluczowy pomost pomiędzy zbuntowanym stronnictwem farmerów a mistycznymi wysłannikami Adanosa.
Frakcja
Lokacja
Poziom
Najemnik
Farma Onara
30